本人大概是從3月底還是4月初開始接觸寶石TD的吧,自認為技術水平還馬馬乎乎,也刷出了3.0版正常無板7人完美的記錄,看著一群志同道合的好友們紛紛退役或半退役,自己也心生退意,就是沒看見8人完美,甚感遺憾,也有心在群裡訓練新人們,希望能夠早日上位,那我也退得安心。下面就將我的一些小經驗奉獻出來,歡迎老鳥們多多指正,新手們能夠再度喚起寶石的熱度。
一、迷宮設計篇
根據怪物行走路線,將地圖上依次走過的點定義為1、2、3、4、5、6點
1、迷宮圍住2、4、6點保證3進3出
2、設計迷宮盡量做到少直路,多斜路
3、選擇好塔的火力分布點,不要過分分散,覆蓋面大
4、有一定的擴展空間,方便成型後擴大
以下幾款迷宮為本人認為不錯的迷宮
二、迷宮建造順序篇
初期迷宮建造順序是確保早期不暴坑的重要組成部分,中後期建造順序是確保塔位分布合理的關鍵。
1、盡快做好封點工作,目的是為了讓處於中間的寶石能夠多次攻擊怪物,防止早期地難,建議先做5-2這條線,從5點做下來,不推薦從2點做上去。封點的好處:中間有塔,封了52線,怪從2點行走到3點必須經過一次中間,從4點到5點順著線經過一次,5點行走到6點再經過一次,可以形成3次打擊。(如果先封3-6這條線,要注意中間石頭的射程,射程不夠的話在怪2點走3點時將饒過了火力區)
2、每關5個石頭的擺放采用3+1+1或2+1+1+1方式擺放,即前3個石頭做封點的迷宮外圍,第4個放到中間火力區(不一定完全在中間,臨近中間即可),如果第4個石頭可以合成我們需要的或是直接出了需要的寶石,第5個繼續放到外圍做迷宮,第4個不能合或不需要,第5個再放到中間。3+1+1或2+1+1+1的放石頭順序需要靈活運用。當然,這樣做只能說是將寶石留在中間的機會大,並不能做到100%。
3、如果選擇玩的正常模式,必須在第14關完成封點做小迷宮殺14關BOSS(3進出的基礎上讓BOSS多圍著火力區繞)
4、當品質升到200的時候必須注意放石頭的順序了,當出了一個4級石頭,而這種5級石頭你正好可以合成需要的特殊塔時,為了確保特殊塔出在中心火力區,將剩下的石頭去做火力區,避免出現第2個同類4級合成後特殊出在垃圾位置的可能;當品質升滿230後可以直接做出完美石頭,這時候要繼續采用初期使用的3+1+1戰術,保證完美石頭出在需要的位置。
5、迷宮基本成型後,建造石頭的時候不要一次性拿掉5個石頭來做,一個一個拿,當出了需要的石頭,將剩下的石頭拿去擴展迷宮,不要浪費在中間了,這也是我前面提到為什麼迷宮要有一定擴展空間的目的。
下面我以上面推薦的經典直線迷宮和飛揚的那個迷宮各自在第7關的成型為例進行分析,圖例均為全部7關采用3+2制作,實際在玩的過程中有時第4個出了需要的石頭可以變成4+1,因此在實際玩的過程中外圍可以比圖例做的更多,更早圍住2、4、6點,形成3進出。
三、無石板殺BOSS寶石篇玩寶石的最終目的就是干掉最後的BOSS,迷宮是殺BOSS的保障,特殊塔是殺BOSS的武器,要想成功解決BOSS,初期留寶石就必須合理選取,不要重復留無用寶石,留的寶石必須是對後期合成必備特殊塔有用的材料,早期有些關還需要考慮塔和護甲。紅水晶還是要優先考慮一個,不為別的,就為了能順利見到最後的BOSS。
1、早期留寶石注意事項
在寶石的選取上一是要對後期的合成有幫助,即留的寶石是殺BOSS配方表裡特殊塔需要的低等級材料,二是能保證不漏怪,早期需要注意的除空軍關外,還需要特別關注3、7、10這3關, 3關T寶石殺怪差,7關D寶石差,10關由於護甲增加,也需要關注一下,3關只要有S、E、Q、R之1、2加T2,通過微操還是問題不大,有D2就絕對安全了,但前3關有D寶石就必須注意4關的空軍,7關對寶石的選取就需要注意了,7關如果D寶石留多了,地難的可能性是非常大的,一個D4還抵不上一個T2,因此在這關的選取上要注意自己的火力,不要貪心高等級石頭而保留D4,除非夠殺。中期留寶石要有空難憂患意識,優先保留紅水晶和金的材料,在D5和E4的選擇上,我肯定是優先選擇E4出紅水晶,不要說什麼無紅水晶一樣通關,不是說無紅水晶一定通不了,而是因為沒有紅水晶空難概率增大,論壇裡有篇帖子裡說無紅水晶一樣不漏飛的方法,可我想問了,按他那配方是不是能夠保證每局每關都按他的要求來寶石?野戰的時候我還遇到一次,有個玩家無紅水晶堅持到40關終於911,我說是無水晶惹的禍,他說什麼水晶垃圾,不要浪費3個石頭,我很想問他那為什麼911了,結果他已經退了。大家可以注意看下,按我說的殺競賽BOSS基本配方,不算紅水只需要12-13特殊塔,加O5,只需要41關的石頭就夠了,還多9關石頭為什麼就不能出個紅水呢?
2、正常模式殺3測BOSS常規配置
O5(完美的蛋白石),必留1個,有O6更佳,加攻擊速度是王道,盡情發揮迷人翡翠出暈幾率和粉鑽等塔的暴擊幾率
金和啪啦各出1個,不需要多,起減防效果,使攻擊造成最大,這是最需要集中在正中的2個特殊塔,保證減防的范圍最大
珊瑚必出1個,給塔增加攻擊,有條件可再出1小貓,只有珊瑚配小貓才能疊加攻擊,不要2個都升級成珊瑚(合貓的前提是必須有多的O5加速,即有2個O5再合貓,有3個O5才合雙貓)
玉1-3個,2個最佳,玉的主要作用是搞活經濟,殺BOSS時減速,如果只有1個玉最好出在中間,有2個玉分散到2邊(不要太靠邊),盡量做到全迷宮范圍內減速
迷人翡翠2個是起碼數,多多益善,和玉一樣,分散2邊,盡量做到全迷宮范圍內暈
粉鑽,單貓2迷人的情況下出2個為基本數,雙貓雙迷人的情況下1個粉鑽也夠殺,對自己迷宮沒把握也可以多出
雞血石,以上配置為殺3測BOSS的基本配置,在沒有可留寶石的前提下優先留雞血石,釉238和黃彩藍寶石屬於雞肋食品,對釉送的我都不要,黃彩藍送的可以考慮下。
3、競賽模式殺2測BOSS常規配置O5、金、啪啦、玉同正常模式,貓出雙貓,珊瑚和小貓疊加攻擊,迷人翡翠4個及以上,粉鑽2個,雞血石1個
4、塔位置的分布
塔位分布主要指最後特殊塔的分布,同樣的配方,塔位置不一樣,傷害會有很大差別,當然迷人出暈幾率不一樣,傷害也有區別,但這個不是人為可以控制的,塔位分布由人至少可以做到大部分控制,將傷害盡量提高。
金、啪主要作用減防,因此要集中在火力正中,讓BOSS在火力范圍內減防;粉鑽、D6為攻擊主力,集中在火力正中;玉主要作用減速,如果只有單玉,則放在火力中心,讓BOSS能夠在火力范圍內減速,如果有雙玉,放在火力中心兩邊,做到全迷宮范圍減速;迷人翡翠主要作用擊暈,競賽模式4迷人,中間地帶一上一下2個,火力中心左右各1個,正常模式2迷人,分散在火力中心兩邊;貓、O5主要起輔助加攻加速,只要能控制所有塔即可,貓開始可出在火力中間,防止需要集中的塔位置不理想時用來換位。
5、巨大寶石排行榜
O6永遠是最愛,毫無爭議排名第一
D6攻擊輸出最大,暴擊威力驚人
Q6攻擊大,輔助加速10%,配合O5,充分發揮迷人和粉鑽的威力
A6對空能力超強悍,對空對地減防3點,配合金、啪啦減防效果明顯
其它巨大寶石比較雞肋,能不要就不要。
S6攻擊一般,攻擊距離超遠,輔助減速,但殺BOSS實際作用較小,缺少迷人材料不如降1個留S4
E6攻擊一般,永久毒傷+減速,但這點毒傷對殺BOSS作用不大,減速的工作有玉來完成,不如留E5合成迷人
R6噴濺傷害,沒有其它可留寶石時可以考慮,有雞血材料但沒合出時建議只要R5
T6多重攻擊,對空可以,攻擊一般,沒有其它可留寶石時才作考慮
四、經濟篇
經濟來源一是殺怪獲錢,二是由玉偷錢,有2個玉基本就不會缺錢,正常模式由於在14關和28關有2個BOSS,因此早中期要注意經濟的合理使用。
1.由於正常模式在14關有個1測BOSS,無特殊有O、E、S這3種寶石,再搭配其它寶石基本可殺1測BOSS,如果火力不夠,就必須將早期可出的孔雀石、血之星、銀升級到頂,這就必須注意升滿110的品質後,不要急升140品,將這140存下才會有錢升級小特殊
2.殺完1測BOSS後夠錢就升級品質,只要沒有升級頂級小特殊,18關結束後可升滿品質,滿品後不要著急升級買寶石幾率,也不要著急購買幾率,19關至28關2測BOSS共有10關機會讓你合特殊塔,殺2測BOSS只需要2玉、1-2個特殊塔(早期的小特殊不算)再配合O5即可,殺完2測BOSS後一次將幾率升滿再開始買,留錢的目的是為了防止殺BOSS缺一點點火力,用來升級塔或在最後關頭購買寶石,一般來說,25關以後離殺2測BOSS火力還遠遠不夠,再升級1-2下幾率,購買3次寶石
3、玉不要早早合成,因為玉攻速快,搶經驗能力出眾,我一般是升滿品,存夠295後一次升滿玉開始打錢,合早了即不能打錢也搶了經驗極不劃算
4、如果玉來得比較遲,而且只有1個玉,那有點鬧經濟危機,不用怕,為了偷錢,將除玉外的所有塔選中後狂按S鍵(開了加速不行,缺錢准備偷的時候請主機將速度降下來)或用鼠標狂點停止按鈕,這樣做的目的是所有塔停止攻擊,讓玉來盡情的打錢,當然也要注意怪掉血的情況,不要搞得地難就搞笑了,MS升級後的雞血不能停止攻擊,正常模式此招一般僅用在42關上,照顧大家情緒哈,表要所有人看你一個人打,競賽模式一般不需要這樣來偷,幾個玉很正常的就來了。我曾經有一次和群裡朋友玩正常模式4V4,玉至到30多關才來,又要買寶石,又要升級塔,錢完全不夠用,36關空軍過了後迷人、金、啪、貓都沒升級,而且還缺貓和粉,如果按正常情況來打,到42關BOSS絕對不夠錢升級了,除非不買寶石了,這時候我就將除玉外的塔全部選中停止攻擊,只讓玉打(40關空軍除外),這樣保證了每關升級一個石頭還有余錢買寶石,到42關打完的時候,不僅殺BOSS的配置齊全且升滿級,而且還給貓和芙蓉留了可以換3次位置的錢,輕松完美了,就是累了我的手指和鼠標(我是手按S和鼠標按停止交換使用)
五、微操篇
我的微操和意識相比較屬於弱項吧,但相對於大多數人來說還算是強項。
早期的微操比較重要,有時候考慮到怪的裝甲類型,選擇寶石,有時為了後期發展,在初期留寶石的時候有時會視情況發展,艱難抉擇後,留下低級寶石或降級寶石(通過微操能夠不漏的前提下),這都需要微操來對付空軍。
寶石的選擇有2關特別需要注意。
一是3關小怪,T寶石打不動怪(T3除外),在中間留一個T2寶石,2回合只能殺怪22點血,這時候另2寶石的微操就非常重要,如有S2,必須將S2和另一寶石選中後對每個經過的怪打2下,保證減速均勻,怪掉血量均勻,如果怪掉血不均勻,從5點走6點的時候,滿血的怪漏的可能性非常大;
另一要注意的是7關小怪,7關的時候如果D類型和A類型寶石過多,漏的可能性非常大,因為7關怪D類型寶石打不動怪,D4都沒多大用處,這關需要操作S型和E型寶石,一是減速,二是毒傷,均勻減速後讓其他寶石攻擊次數增加,操作後掉血均勻的目的一樣是防止5點走6點時還有滿血或大半血的怪。
由於空軍不走迷宮,對空火力不足的時候也需要微操,操作要點一樣是讓怪均勻減速,均勻掉血,如果5點走6點怪分布不均勻(有怪挨在一起),掉血不均勻,也會漏怪,操作的方式是將中間寶石全部選中,特別是S和E、A寶石,每個怪打2下。
六、移行換位篇
寶石TD有珊瑚石、小貓和芙蓉石可以和其它塔換位置,小貓不要著急升級珊瑚,留待最後一關根據塔位分布換後再升,升後還可繼續換。如:先用小貓將中心地帶O5、迷人或玉等不需要太集中的塔換到旁邊,升級後將位置不理想的金、啪或粉換到中間,另一個小貓和芙蓉石再和其它換,可以做到換位4次。
PS注意事項:
1、特殊塔殺夠70人後將處於魔免狀態,造成不能換位,因此位置不理想的特殊塔可以選擇先不合成,可以換位後換到理想位置再合成(自己要注意火力情況,如果有911危險不想合也要合了,只要不會出現漏怪就不需要著急)
2、換位時機要掌握好,如果在怪行走路線上換時,由於換走塔的一瞬間怪走到塔位上將會將塔擠到一邊,造成堵塞迷宮,那就等著暴坑吧。
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